maxframerate作用介紹
Nvidia控制面板的功能非常之多,而且每次更新又會(huì)推出一些新的功能,所以很多用戶對(duì)它的一些功能作用都不是很清楚,今天小編要給大家分享的是Nvidia控制面板maxframerate的作用介紹,有興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
maxframerate作用介紹
測(cè)試
【資料圖】
1、游戲內(nèi) fps_max 0 解除限制。
2、n卡 開(kāi)max frme rate 300fps 鎖300幀。
得出
1、幀生成時(shí)間非常穩(wěn)定 比游戲內(nèi)置的幀數(shù)限制指令更好 應(yīng)該會(huì)有1~2幀的輸入延遲。
2、不開(kāi)max frme rate 游戲內(nèi)設(shè)置fps_max 300 靜止時(shí)fps老是在290左右跳幀、跑、打、跳幀更嚴(yán)重 不能穩(wěn)定在300整 解除限制后不管是靜止 跑還是打 都可以達(dá)到至少300以上的幀數(shù)。
3、開(kāi)max frme rate 300fps 游戲內(nèi)設(shè)置fps_max 0 正常情況均可以穩(wěn)定在300整。
4、有時(shí)候也會(huì)掉幀 多數(shù)是因?yàn)橛螒騼?yōu)化問(wèn)題,比如cache普遍比其他地圖幀數(shù)低測(cè)試的配置也是很普通的默頻 6700k 970 8+8 2133hz 偶爾掉幀也沒(méi)辦法殘局幀數(shù)穩(wěn)定就夠了。
作用
1、max frme rate的作用在于:假設(shè)相同場(chǎng)景,游戲內(nèi)解除幀數(shù)限制fps能跑到400使用fps_max限制幀數(shù)到300,發(fā)現(xiàn)fps在290左右亂跳并不能被限制在300整,
這時(shí)候使用max frme rate就是很好的選擇,如果你擔(dān)心多出1幀的輸入延遲會(huì)影響你的操作的話,那么多1幀的輸入延遲有多少呢?
60fps的輸入延遲是16.7ms 59fps的輸入延遲是16.9/17ms 相差0.2/0.3ms。
144fps的輸入延遲是6.9ms 143fps的輸入延遲是7ms 相差0.1ms。
300fps的輸入延遲是3.3ms 299fps的輸入延遲是3.3ms 基本上已經(jīng)可以忽略。
max frme rate鎖300 多1幀的輸入延遲 簡(jiǎn)單易懂的話就是跑著300的fps 299的輸入延遲 如果非要說(shuō)影響了操作話,也沒(méi)辦法因?yàn)檫@種情況確實(shí)有可能發(fā)生,有些人對(duì)極其細(xì)微事物的感知能力就是比很多數(shù)人強(qiáng)。
以上就是小編給大家分享的maxframerate作用介紹,想要了解更多內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注59系統(tǒng)樂(lè)園,小編會(huì)持續(xù)為大家更新更多相關(guān)攻略。
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