B 站繼續減虧,同時下調全年營收預期
在一季度靠壓降開支減虧超 16 億元后,B 站繼續勒緊褲腰帶,交出安撫投資人的業績。
根據公司披露,二季度 B 站實現營業收入 53.04 億元,同比增長 8.05%。在公允價值變動導致公司賬面多虧 4.92 億元的情況下,凈虧損相比去年同期仍減少了 4.62 億元,使得公司美股盤前一度漲超 7%。
【資料圖】
拆開各項指標來看,二季度單季:
- 廣告收入 15.73 億元,同比提高 35.84%。主要受效果廣告提振。廣告業務已經連續兩個季度為 B 站貢獻最多的增量營收,占總營收的比例也上升至 29.7%,是公司美股上市以來的最高值。管理層預期全年廣告收入可以實現 25%-30% 的增幅。
- 游戲收入 8.91 億元,同比降低 14.82%。這是因為 B 站缺少新游戲的同時,部分已發行游戲的收入下降。今年下半年,B 站會有 7 款游戲上線,其中公司 CEO 陳睿預期 “叫好又叫座” 的游戲《閃耀!優俊少女》將在 8 月底公測。
- 增值服務(直播和大會員)收入 23.02 億元,同比提高 9.46%。公司解釋稱是單個付費用戶產生收入提高所致。由于 B 站大會員價格、人數穩定,收入提高更可能來自直播打賞分傭,公司也在二季度開放了更多打賞主播的渠道。
- IP 衍生品及其他(前稱 “電商及其他”)收入 5.39 億元,同比降低 10.3%。主要由于轉售直播電競賽事版權的收入減少。此前,公司也表示要主動收縮不賺錢的非主營業務。
- 營業成本同比降低 2.3%,銷售、管理、研發三費分別同比減少 21.67%、13.74% 和 7.51%,共同使得公司的經營虧損率收窄至 24.1%,同比去年降 20.54 個百分點。
- 日活躍用戶(DAU)數量同比提高 15% 至 9650 萬人,管理層預期 DAU 在三季度可以邁進 1 億大關。
展示經營成果的同時,B 站在二季報中將 2023 年全年營收預期從年初的 240 億至 260 億元調降至 225 億至 235 億元,對應 2.7% 至 7.3% 的同比增速,將是有公開數據以來的最慢增速。
管理層的解釋是 “部分游戲發行延期,以及非核心業務(比如漫畫、會員購)收入貢獻低于預期,并不是基本面的改變。”
不過市場似乎并不關心這事。畢竟 B 站之前好幾個季度收入大漲的同時,虧損也更厲害。市場和 B 站當前看重的是盈利能力。這大概也是為什么 B 站調低了收入預期后,美股盤前漲幅超 4%。
此前與投資人交流時,B 站曾給出全年大約減虧 30 億左右的指引,其中 2/3 依靠增加毛利潤,1/3 依靠減少費用。
如果按照最新收入指引區間,意味著 B 站取得 24.89% 的毛利率。而二季度和上半年 B 站毛利率分別為 23.15% 和 22.47%。減虧還得再快點。
一種解決方法是提高各業務的盈利能力。《晚點財經》了解到,目前 B 站直播業務業績考核的天平已從流水倒向利潤,原先為主播開出的固定工資也有所減少。公司在盤點 IP 衍生品及其他業務的過程中,毛利率較低的業務也會被終止。
高毛利率的廣告業務占營收比重提高也會有所幫助。業績會上,公司 COO 李旎稱通過優化游戲和電商行業的廣告投放策略,兩個行業在 B 站的營銷投入在二季度分別同比增長超過 40% 和 140%,下半年 B 站則將重點打磨大快消、3C 數碼等行業的廣告產品。
垂直行業廣告產品迭代之外,李旎還預期今年帶貨相關廣告收入將會達到廣告總收入的 10% 至 20%。未來幾個月 B 站 App 內的 “會員購”Tab 也將升級為 “逛”Tab,但她并沒有進一步披露細節。
主要因為回購可轉債影響,B 站二季度可用資金環比減少 51 億元至 143 億元。不過公司經營活動產生的現金流在二季度已經幾乎轉正,短時間內可能不再會有大額現金支出。下次可轉債回購日在明年 4 月,屆時公司可能面臨本金金額達到 5 億美元的回購要求——如果股價漲得不夠快的話。(實習生孫海寧)
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